Primeiros Passos
Do primeiro contato com o General ao 99/70: conheça as principais formas de evoluir seu personagem no Splix.
A progressão do Splix não exige um único caminho.
Você pode avançar através da Campanha Principal, realizar os contratos do General, utilizar as instâncias em Modo Up ou combinar os três sistemas conforme preferir.
Todos os caminhos contribuem para a evolução do personagem e podem ser utilizados em conjunto.
Contratos repetíveis organizados por faixa de nível.
São uma opção direta para quem deseja evoluir caçando monstros e ainda acumular Moedas do General.
A história principal acompanha a progressão do personagem e conduz o jogador pelos acontecimentos centrais do mundo de Splix.
A primeira grande etapa culmina no 99/50.
Diversas instâncias possuem um Modo Up, voltado exclusivamente para progressão.
Nesse modo, você recebe EXP e Moedas do General, sem loot original e sem cooldown.
O começo da sua progressão acontece em Trinity.
Nos primeiros níveis, você será apresentado ao General, uma das principais figuras responsáveis por orientar novos aventureiros.
A jornada inicial serve para apresentar os principais sistemas do servidor e preparar o personagem para sua primeira classe.
Sua primeira missão de treinamento.
Ao atingir o nível 5, você pode iniciar o Treinamento do Recruta.
Essa etapa apresenta o funcionamento básico das missões de progressão e prepara o personagem para alcançar o Job necessário para sua primeira mudança de classe.
Após completar o treinamento inicial, chega o momento de escolher sua primeira classe.
A Mestra de Classes permite escolher entre as classes iniciais disponíveis:
Espadachim • Mago • Arqueiro • Noviço • Mercador • Gatuno
Após a mudança de classe, você passa a ter acesso ao Class Hall correspondente à sua profissão.
Antes de seguir adiante, o General apresenta o mundo ao novo aventureiro.
Durante essa etapa, você será enviado para conhecer importantes regiões do mundo de Splix.
Utilizando o Teleportador, visite:
Sanctum
Ariantia
Stefania
Depois de registrar as visitas, retorne ao General para continuar sua jornada.
Cada classe possui seu próprio espaço dentro do Splix.
Após conhecer as cidades, o General encaminha você para o Class Hall correspondente à sua profissão.
É nesse espaço que você encontrará NPCs e sistemas relacionados à sua classe.
Ao concluir essa etapa e retornar ao General, uma nova parte da progressão será liberada.
Contratos repetíveis para quem prefere evoluir através da caça.
As missões da Central de Quests são repetíveis e continuam disponíveis mesmo depois que você desbloqueia faixas superiores.
| Faixa | Disponibilidade | Recompensa principal |
|---|---|---|
| 10–20 | A partir do nível 10 | EXP + Moedas do General |
| 20–30 | A partir do nível 20 | EXP + Moedas do General |
| 30–40 | A partir do nível 30 | EXP + Moedas do General |
| 40–50 | A partir do nível 40 | EXP + Moedas do General |
| 50–60 | A partir do nível 50 | EXP + Moedas do General |
| 60–70 | A partir do nível 60 | EXP + Moedas do General |
| 70–80 | A partir do nível 70 | EXP + Moedas do General |
| 80–90 | A partir do nível 80 | EXP + Moedas do General |
| 90–99 | A partir do nível 90 | EXP + Moedas do General |
Subir de nível não remove as missões anteriores.
Ao atingir uma nova faixa, você apenas desbloqueia novos contratos.
Por exemplo: um personagem no nível 65 poderá acessar as faixas 10–20, 20–30, 30–40, 40–50, 50–60 e 60–70.
Isso permite escolher os monstros, mapas e contratos que mais combinam com sua build.
Uma segunda rota de progressão acompanha a história central do Splix.
Após concluir a introdução com o General, você poderá iniciar a Campanha Principal.
Ela conduz o personagem por diferentes regiões e acontecimentos do mundo enquanto oferece uma progressão paralela às quests de caça.
Você não precisa abandonar os contratos do General para seguir a campanha: os dois sistemas foram pensados para funcionar em conjunto.
A primeira grande etapa narrativa acompanha a evolução até o primeiro limite de progressão.
Os primeiros acontecimentos da campanha começam próximos ao principal ponto de chegada dos aventureiros.
A investigação leva o personagem até Stefania e amplia o alcance dos acontecimentos.
Conforme a jornada avança, outras grandes tribos passam a fazer parte da investigação.
O nível 99/50 representa o encerramento da primeira grande etapa da progressão.
Ao atingir Base 99 / Job 50 e avançar pela Campanha Principal, o personagem chegará a um dos principais marcos da história do Splix:
Evento Zero.
Esse acontecimento conduz ao Renascimento e abre uma nova etapa da progressão do personagem.
Algumas instâncias podem ser utilizadas como uma rota alternativa de EXP.
Mantém a experiência original da instância:
EXP
Loot original
Recompensas originais
Mecânicas completas
Cooldown normal
Versão voltada exclusivamente para progressão:
EXP mantida
Moedas do General
Sem loot original
Sem recompensas originais
Sem cooldown
Conforme seu nível aumenta, novas instâncias passam a fazer parte da progressão.
| Instância | Nível | Modo Up | Cooldown no História |
|---|---|---|---|
| Vila dos Porings | 30–60 | Sim | 4 horas |
| Torre Sem Fim | 50+ | Não | 7 dias |
| Batalha dos Orcs | 60+ | Sim | 24 horas |
| Quarto Crescente | 80+ | Sim | 4 horas |
| Torneio de Magia | 90+ | Sim | 23 horas |
| Memórias de Sarah | 99+ | Não | Cooldown da quest original |
Uma referência rápida para quem está em dúvida sobre qual conteúdo utilizar.
Priorize a jornada inicial, a primeira classe, a Campanha Principal e os contratos disponíveis na Central de Quests.
Continue os contratos e a campanha e utilize a Vila dos Porings como alternativa de progressão.
A Batalha dos Orcs passa a complementar as quests do General e a Campanha Principal.
O Quarto Crescente entra na rotação de Up junto das faixas superiores da Central de Quests.
Use os contratos 90–99, o Torneio de Magia e continue avançando na Campanha Principal.
Finalize a primeira etapa da campanha e prepare-se para o Evento Zero e o Renascimento.
O Renascimento não encerra sua progressão — ele inicia uma nova etapa.
Depois do Renascimento, seu personagem inicia a segunda fase de evolução.
O objetivo passa a ser alcançar Base 99 / Job 70, continuando a utilizar os sistemas de progressão disponíveis no servidor.
Nesse estágio, novos conteúdos e sistemas começam a assumir maior importância na construção definitiva do personagem.
Escolha o conteúdo que mais combina com a forma como você gosta de jogar.
Siga a Campanha Principal e descubra os acontecimentos do mundo enquanto evolui.
Utilize os contratos do General e escolha livremente entre as faixas já desbloqueadas.
Intercale quests com instâncias em Modo Up para mudar o ritmo da progressão.
Após alcançar o 99/70, a progressão deixa de ser focada apenas em níveis e passa a envolver sistemas como equipamentos, instâncias, Selos, conteúdo de endgame e outras formas de evolução do personagem.