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Selos

De SplixMMO wiki


PROGRESSÃO
Sistema de Selos

Desperte habilidades adicionais ao alcançar o auge da sua classe transcendente.

O Sistema de Selos é uma progressão especial disponível para personagens transcendentais que alcançaram Base 99 / Job 70.

Cada classe possui uma Pedra dos Selos dentro de seu próprio Class Hall. Ao completar três provações de combate, o personagem desperta habilidades adicionais permanentemente.


PASSO A PASSO
Como liberar o seu Selo

O processo começa somente após atingir Base 99 e Job 70.

01
Alcance 99/70

Seu personagem precisa alcançar:

Base Level 99
Job Level 70

Antes disso, a Pedra dos Selos não permitirá iniciar as provações.

02
Entre no Class Hall

Vá até o Class Hall correspondente à sua classe.

A Pedra dos Selos está localizada nas coordenadas:

47, 217

03
Aceite a Provação

Interaja com a Pedra dos Selos.

Se sua classe possuir um Selo disponível, você poderá aceitar a Primeira Provação.


SELO
Cigana

Supere três provações e desperte novas melodias de combate.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Arqueiros.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Cigana Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Bard Kavach.

+Derrote 30 Dancer Josephina.

Segunda Provação

+Derrote 20 Anubis.

+Derrote 10 Zealotus.

Terceira Provação

+Derrote 5 Gryphon.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo da Musa.

Habilidades Despertadas
Temporal de Flechas

+Despertada no Lv. 1.

Ruído Estridente

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Atirador de Elite

Prove que sua precisão permanece quando todo o campo se torna seu alvo.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Arqueiros.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Atirador de Elite Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Hunter Cecil.

+Derrote 30 Gargoyle.

Segunda Provação

+Derrote 20 Kobold Archer.

+Derrote 10 Gargoyle.

Terceira Provação

+Derrote 5 Bow Guardian.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Atirador.

Habilidades Despertadas
Tempestade de Flechas

+Despertada no Lv. 1.

Ilimitar

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Lorde Cavaleiro

A espada não está sendo julgada. O verdadeiro teste é o guerreiro que a empunha.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Espadachins.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Lorde Cavaleiro Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Knight Seyren.

+Derrote 30 Dullahan.

Segunda Provação

+Derrote 20 Raydric.

+Derrote 10 Abysmal Knight.

Terceira Provação

+Derrote 5 Bloody Knight.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Lorde Cavaleiro.

Habilidades Despertadas
Impacto Flamejante

+Despertada no Lv. 1.

Lança das Mil Pontas

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Paladino

Um verdadeiro guardião precisa continuar de pé quando o inimigo decide quebrá-lo primeiro.

Base 99 / Job 70 3 provações 3 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Espadachins.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Paladino Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Crusader Egnigem.

+Derrote 30 Echio.

Segunda Provação

+Derrote 20 Skogul.

+Derrote 10 Frus.

Terceira Provação

+Derrote 5 Sword Guardian.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Paladino.

Habilidades Despertadas
Disparo Perfurante

+Despertada no Lv. 1.

Luz da Criação

+Despertada no Lv. 1.

Aegis Domini

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Mestre-Ferreiro

Você já aprendeu a moldar o metal. Agora descubra se consegue moldar a si mesmo.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Mercadores.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Mestre-Ferreiro Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Blacksmith Howard.

+Derrote 30 Heavy Metaling.

Segunda Provação

+Derrote 20 Dimik.

+Derrote 10 Archdam.

Terceira Provação

+Derrote 5 Hell Apocalips.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Mestre-Ferreiro.

Habilidades Despertadas
Fúria do Furacão

+Despertada no Lv. 1.

Canhão de Braço

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Criador

Domine aquilo que cresce, contamina e explode.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Mercadores.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Criador Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Alchemist Armeyer.

+Derrote 30 Venomous.

Segunda Provação

+Derrote 20 Noxious.

+Derrote 10 Remover.

Terceira Provação

+Derrote 5 Gemini-S58.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Criador.

Habilidades Despertadas
Erva Daninha

+Despertada no Lv. 1.

Esporo Explosivo

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Algoz

Descubra o que acontece quando o assassino se torna a presa.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Gatunos.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Algoz Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Assassin Eremes.

+Derrote 30 Injustice.

Segunda Provação

+Derrote 20 Rybio.

+Derrote 10 Phendark.

Terceira Provação

+Derrote 5 Executioner.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Algoz.

Habilidades Despertadas
Lâminas Retalhadoras

+Despertada no Lv. 1.

Nevoeiro Tóxico

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Desordeiro

Domine tanto a perseguição quanto a fuga.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Gatunos.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Stalker Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Rogue Wickebine.

+Derrote 30 Assaulter.

Segunda Provação

+Derrote 20 Sting.

+Derrote 10 Wanderer.

Terceira Provação

+Derrote 5 Wanderer.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Stalker.

Habilidades Despertadas
Ofensiva Fatal

+Despertada no Lv. 1.

Disparo Triplo

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Arquimago

Existe um poder que não pode ser aprendido em nenhum livro.

Base 99 / Job 70 3 provações 2 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Magos.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Arquimago Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Wizard Kathryne.

+Derrote 30 Dark Priest.

Segunda Provação

+Derrote 20 Flame Skull.

+Derrote 10 Imp.

Terceira Provação

+Derrote 5 Salamander.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Arquimago.

Habilidades Despertadas
Impacto Espiritual

+Despertada no Lv. 1.

Chamas de Hela

+Despertada no Lv. 1.


SELO
Sumo Sacerdote

Até aquele que carrega a luz precisa saber enfrentar a escuridão.

Base 99 / Job 70 3 provações 3 habilidades

Onde começar

•Vá ao Class Hall dos Noviços.

•Encontre a Pedra dos Selos em 47,217.

•É necessário ser Sumo Sacerdote Base 99 / Job 70.

Provações
Primeira Provação

+Derrote 30 Priest Margaretha.

+Derrote 30 Dark Priest.

Segunda Provação

+Derrote 20 Anubis.

+Derrote 10 Banshee.

Terceira Provação

+Derrote 5 Necromancer.

•Retorne à Pedra dos Selos para despertar o Selo do Sumo Sacerdote.

Habilidades Despertadas
Adoramus

+Despertada no Lv. 1.

Sopro Divino

+Despertada no Lv. 1.

Offertorium

+Despertada no Lv. 1.